공간의 점 모음을 사용하여 물리적 물체 또는 신체를 표현하는 3D 모델은 선, 삼각형, 곡면 등과 같은 다양한 기하학적 엔터티로 연결됩니다. 데이터 포인트 모음인 3D 모델은 수동으로, 알고리즘으로 또는 표면의 스캐닝 소프트웨어를 사용하여 생성할 수 있으며 텍스처 매핑으로 추가로 정의할 수 있습니다.
3D 모델링은 CAD(Computer-Aided Design) 프로그램과 같은 소프트웨어 도구를 사용하여 물체의 3D 디지털 표현을 만드는 것을 설명합니다. 3D 모델링을 사용하는 직업에는 소비자 제품 개발, 자동차 디자인, 산업 장비 제조, 건축, 디자인, 엔지니어링, 엔터테인먼트 및 게임, 의료 등이 포함됩니다.
3D 모델링 소프트웨어는 물체 또는 장면의 3차원 모델을 만드는 데 사용되는 소프트웨어 도구를 말합니다. 3D 모델링 소프트웨어는 엔지니어링, 기술 디자인 외에도 애니메이션, 게임, 영화, 건축 및 제품 디자인을 포함한 다양한 용도로 사용할 수 있습니다. 이러한 도구를 통해 사용자는 다각형 모델링, NURBS 모델링, 조각 및 절차 모델링과 같은 다양한 모델링 기술을 사용하여 3D 형상을 생성, 조작 및 시각화할 수 있습니다.
3D 모델의 기초
복잡한 수학 공식이 3D 모델링 소프트웨어의 기초이지만 프로그램은 사용자를 위해 계산을 자동화하고 도구 기반 사용자 인터페이스를 가지고 있습니다. 3D 모델은 3D 모델링의 결과물이며 다양한 디지털 표현을 기반으로 합니다. 경계 표현(B-rep)은 원뿔, 구 및 NURBS(Non-Uniform Rational Basis Spline)와 같이 수학적으로 정의된 표면을 사용하여 토폴로지로 연결되어 객체를 수밀 체적으로 정확하게 표현합니다. B-rep 모델은 엔지니어링에 선호되는 솔루션이며, 소비자 및 산업 제품의 설계, 시뮬레이션 및 제조를 위한 많은 3D 모델링 응용 프로그램은 B-rep 기반입니다. 패싯 모델은 연결된 평면 다각형을 사용하여 표면을 근사화하며 게임, 애니메이션 및 디지털 목업에 사용되는 덜 정밀한 고속 모양 표현에 선호되는 솔루션입니다.
가상 3D 모델링
가상 3D 모델은 3D 프린팅 또는 기존 제조 프로세스를 통해 물리적 개체로 변환할 수 있습니다. 또한 3D 렌더링을 통해 모델을 정적 이미지로 변환할 수 있으며, 이는 일반적으로 영업, 마케팅 및 전자 상거래 애플리케이션을 위한 사실적인 표현을 만드는 데 사용됩니다. 3D 모델은 3D 스캐닝 기술을 사용하여 제조된 부품 및 어셈블리, 점토로 설계된 자유 형태 모델 및 인체 해부학을 포함한 실제 물체의 디지털 복제본을 만드는 리버스 엔지니어링 프로세스를 통해 생성할 수 있습니다. 3D 모델링의 최신 응용 프로그램은 제품 수명 주기의 일부로 실제 제품을 개발, 테스트, 시뮬레이션 및 제조하는 데 사용되는 "디지털 트윈"을 생성하고 상호 작용합니다.
3D 모델링의 기능
제조 전에 모든 각도에서 제품을 시각화하거나 고객에게 프레젠테이션하는 것이 3D 모델링의 가장 큰 이점입니다! 3D 모델링을 사용하면 스타일, 치수, 색상 및 모양을 나타내는 제품의 모든 구성 요소를 가상으로 제작하고 볼 수 있어 제조 전에 제품에 생명을 불어넣을 수 있습니다. 3D 모델링은 고객을 위해 제품을 맞춤화하고 개인화하는 데 도움이 됩니다.
3D 모델링 소프트웨어는 다양한 산업 및 응용 분야에서 많은 이점을 제공합니다.
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